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Job50

Job50遠いなー…と思ったら、今まで私は一度もJob50までやった事がない事に気が付きました。

初めてのJob50が転生一次、しかもIntとStrというダメージソースのステータスを一切上げないキャラだそうです。

はいはいまぞまぞ。
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ぶらぶらと。

ハンターでも稼ぎつつ、ぶらぶらと歩き回ったりしてます。



初めてのヒルウィンド。これは同じ名前でも槍と羽の2種類が居るのですが、羽のほうはまだ無理っぽい感じでした。むしろ遭遇率がなんだか微妙で、ちょっと本腰入れて稼ぐというマップじゃないような感触。ウィレスの鬱陶しさもあって、ギリギリのFleeではあまり挑戦できない場所ですねー。




だからと言って、これはちょっと論外すぎましたw

倒せるのは倒せるんですが、動物盾持って一撃400前後受けます。ヒールじゃ回復しきれないので、おいしい魚がその度に3〜4個減っていく感じ。倒すのが遅い事もあって、一匹倒すまでに20個前後消費してました。さすがに無理ー。


前ギルドの溜まり場を通りかかると、数人居てPTに誘われました。一体何をするのかと思うと…

▼ つづきはこちら

隣の芝生は逆毛に見える

時々、話していてこう言われるんですよ。

「Job50きついよねー。私もアコでJob50にした事あるけど、あの時は…(以下省略」


うん、同情してくれるのは嬉しいんだけど。やっぱり、一次と転生一次ってそれほど違ってると思われていないんだろうなぁ、と。きっとこれは感覚が違うんだろうなぁ、と思って調べて計算してみました。

一次
Job 1→40: 755,215
Job40→50:2,998,406

転生一次
Job 1→40:1,864,612
Job40→50:7,496,018


…うん、やっぱり全然別物ですから。


実はこの傾向にあるのが、「転生職を持っていて」「アコライトをJob50にした人」から言われる傾向な気がします。しかしそういう人、大抵スナイパーかアサクロですから。シーフはJob50必要ありませんし、アチャなんてJob50にしたら取るスキルに悩みそうです。いや悩むほどスキルがない悩みなんですが。

とりあえず、気持ちだけ頂いておきながら、内心もんにょりする毎日を過ごしています。そんなわけで、Job46。これから1Mコースですので、少し頑張りましょう。出来れば2倍期間までに転職したいですね。

…しかし転生したのが13日だから、まだ一週間なのね。思ったほど時間は掛かってない気もします。はやく転生転職して、動くひげにアスム掛け逃げしたいですっ(?


ここまで書いて思い出しました。殴りアコプリ祭り行き忘れたっ

ばいお

さて、以前欲しいと記述していたsonyのVAIO Type-Uですが、実際は購入せずにまだ見送っています。というのも、時期が時期だったので新機種発表があるかな、と思ってたんですね。目的が目的というか、私の中でこの端末のHDDモデルというのは考えられなかったので必然的にゼロスピンドル(HDDレス)を選ぶ事になるのですが、それはオンライン限定販売であり店頭での値引き等が期待できないわけですよ。つまり、新しいものが出るのなら出てすぐに購入した方が気分的にお得じゃないかな、と。

…思っていたのですが。

いや、確かに新製品のラインナップに、後継機種が加わっていました。トップページには出ておらず、ひっそりと発表されていたので見逃すところだったのですが。それを見て、注文しようとして手が止まりました。


よく見ると、OSがVistaになってるよ!


まずい、これはまずい。まだVistaでの動作確認が取れていないものの方が多い。特にオンラインソフト中心で構築されている私の場合、その傾向は余計に顕著。加えて一部のオンラインゲームのクライアントも、現状ではVistaで動作しないことが報告済み。

参ったな…。


あと、気になっていた部分がフラッシュメモリの寿命に関してなのですが(知らない人が居るかもしれませんが、フラッシュメモリは書き換え回数に制限があるメモリです)、調べてみるとこのような記述がありました。

・Linuxザウルスでは、3年使っても問題がない。
・ソニースタイルのオーナーメードモデルなので、3年間保証が付くから大丈夫
・1年でソニータイマーが発動する。

割と問題にしなくても大丈夫そうです。スワップで大量に書き込みしたりしても大丈夫なのかな。

鷹師

観剣のどか。覚えている人も居るかもしれません。でもきっと、知らないor忘れている人のが多いでしょう。過去に存在していた、私のハンター。私にとって、2人目のハンターでした。

思えば最初にハンターを作ったのはコモド前の頃。まだコモドでのスキル修正すら発表されていない時代でした。当時は妙にDefの高いmobが多く、また命中判定がなかった為に鷹&罠最強時代。そんな折、私が作って育てていたのはAgi-Dex二極でした。

鷹なんて飾り、が合言葉の当時としては物凄いネタキャラでした。もちろんAspdと威力は申し分ないわけですが、前述の通り高Defが多かった事と、今ほど特化弓が主流でなかった事からその魅力を十分に引き出せない時代事情がありました。関係ありませんが、私が妙に羽毛帽子にこだわるのは、この最初のハンターを作った時に某氏から借りて被らせてもらった事からかもしれません。

その後コモドパッチが到来、鷹と罠の全面的弱体化に伴って、逆に二極は一躍主流の1つに躍り出ました。が、私の悪い癖で周囲がそのような風潮になるにしたがって育成意欲が激減。キャラ削除し、二代目のハンターを作ろうと思い立ったわけです。

それがのどか。Agi>Luk>Intの鷹師。「効率は鷹次第」、「矢なんて普通の矢で十分」、「DSで3桁」などの数々の伝説(?)を残したキャラでした。ソロはほぼフェイヨン5Fに監禁、PTでも監獄2Fやコモド北西以外にはお呼びでないキャラでした。

でも、好きだったんですよね。

休止を挟んで、既に弓は処分済み。マミー弓がないと攻撃当たらないハンターだったので(笑)、これが一番の致命的。加えて、微妙に目指しているキャラ方向と違ってきている事に気付いていたので、別の用事で一旦削除する事になったわけですが。


そして今、新たにハンター育ててるわけです。現在育成途中でまだ二極、この後Int振って微妙神速罠師と進む予定だったのですが……やっぱり鷹のがいいよね。と、自分を納得させつつ。

Agiカンストは大前提。既に振ってあるDex70というのは、この先若干伸ばして補正込みDex110を目指そう。残りで振れるポイントは既に少ないかもしれないけれど、Luk40程度と残りIntかな。全部Lukに振り込んでもいいかもしれない。もちろんDexを捨てていないので、DSや罠などのスキルも有効に使えます。一昔前の量産型から、IntとDexを削ってLukに振った形とも言えます。

あくまで鷹に頼るのではなく、弓主体で鷹も決して馬鹿に出来ない頻度を目指そう、ということ。秒間発動率を純粋な発動率ではなくAspdで密度を高める事でカバー。Aspd・鷹ダメージ・命中率と3つの項目に関係するDexを捨てる事は、鷹師であってもデメリットが大きすぎる事に先代を育てていて気付いたわけです。

さて、問題は……どこまで育つかな。

不思議なメダル

近頃、空いている時間にぽつぽつとモンスターレースでメダル集めてたりしました。まあ、実際にはメッセで話していたり、ぼーっとしてる事のが多かったのですが。

で、気付いたらこれぐらい集まってました。



そんなわけで、これらを一気にJob経験値に変換しちゃいます。

before


↓↓↓


after

…と、すごい事になりました。

この後、戦闘教範の時間が少し残っていたので、狩りしてJob49に。あと1つですねーっ


2回ほど、操作間違ってBase経験値と交換したのは内緒…。

鳥の巣

362 :(^ー^*)ノ〜さん :07/01/23 02:30 ID:KcSJ/4JV0
話がそれてごめんなさい。。。
83鳥やってるんですが、ジュピ臨時行ってみようと思うのですが、鳥の枠が埋まるのが速くて
いつもいけないので、自分で募集して見ようと思うんですが、ジュビ臨時のベストメンバーPT構成教えて欲しいです。

363 :(^ー^*)ノ〜さん :07/01/23 02:36 ID:fNv1/nKg0
LK2
廃プリ3
SGWIZ1
Lov廃WIZ1
ニヨセット
ブラギ
これで時給3M↑でるんじゃないかね?


最初見たときは、これ釣りだと思ってたんだけど…続きを見ると、普通に真剣な話らしい。何だかこれを見てると、昔のアコ臨時募集とか思い出すんだけど。

まだアコライトを育てるのが厳しい時代(今はどう考えてもアマツソロのが早いしね…)。自分をレベル下限にして二次職のみで募集するという臨時が多数出現、いろいろと非難を浴びて割と自粛するという傾向に。

この雷鳥スレの流れって、それと似たようなものなんじゃないのかな。



というか、これ純粋に素朴な質問なんだけど…こういう面子での雷鳥って、一体何なんだろ。言い方が悪いかもしれないけど、居ても居なくても一緒……じゃない、居るだけでいいって存在なんじゃないかな。いや、私こういうの参加した事ないから、どういう動きするのかとかは全然知らないから、見当違いかもしれないけどね。

鳥の枠がすぐに埋まるという発言からも、逆に考えると非常に楽に稼げるからすぐに埋まるんじゃないのかな、と思う私は素直に考えられてないのかもしれません。

…と思ったら、そのすぐ後にこんな書き込みが。

397 :(^ー^*)ノ〜さん :07/01/23 23:37 ID:l33UdnzY0
で、ここは何のスレ?

398 :(^ー^*)ノ〜さん :07/01/24 00:17 ID:xYbosUyD0
雷鳥がいかにうまい汁を吸うか語るスレ


…まあアコプリスレのが酷いけどね。ただどうしても、自分が経験してるからか支援の精神的疲労を考えると同情してしまう私。

こんにちわプリースト

OK簡潔に。



Job50になりました。

当初は普通に狩っていたのですが、体調が悪くて吐き気が止まらなかったので途中でお布団で横になりながら、モンスターレースへ。もっとも3時間で19枚という、物凄く効率の悪い結果でしたが。それをJob経験値に変換し、足りない分を普通に狩って達成しました。

その足でジュノーへ行き、またあの迷路を通るのかー…と憂鬱な気分になりながら入ったり出たりしていると、旦那から"ユミルの書を読めばヴァルキリー神殿に飛べる"と聞いて、更に憂鬱になりながら元の道に戻ったり。



どこのオッサンだよ、と思いつつ。



転職かんりょー。

その後はテレポーターで町に戻るのですが、Jobを少し上げようと思ってモロクへ。ピラ2でぽこぽこ殴ってました。

…今までの感覚でついDHd聖書を持っていったのですが、よく考えるとアスペルシオがまだないのでDBdときちんと持ち替えないとダメですね。スキル構成の関係でしばらくは此処になりそうなので、次からはちゃんとしよう。

しばらくは、スキルを整えるのが先決かな。


その後、首都の溜まり場に顔を出したら、なんだかみんなから転職祝いと称して色々押し付けられました。



いや、装備できないから!



だから、これ両手剣…。



私プリだよ!楽器は装備できないよ!



名前からして装備できNeeeeee



斧は無理!



惜しいけど私は本殴り!
チェインは…って、えぇぇ?Σ(゚Д゚;≡;゚Д゚)

二刀ペア考察:ニブル峡谷

とりあえずニブル峡谷篇。

▼ サイズ
大:ジビット、ロリルリ、ブラッディマーダー
中:デュラハン
小:ハイローゾイスト、ルード

▼ 種族
不死:デュラハン、ルード
悪魔:ハイローゾイスト、ジビット、ロリルリ
人間:ブラッディマーダー

▼ 属性
死:デュラハン、ルード
闇:ハイローゾイスト、ジビット、ロリルリ、ブラッディマーダー


ルードはWP付近以外には滅多に沸かない。

本来であればある程度まとまるはずのmobサイズがバラバラで、逆に属性が綺麗に統一されている狩場。属性が死と闇で統一されている為、すべてに於いて聖属性攻撃が有効。また、闇属性が非常に多く、一般的に遭遇するmobではデュラハン以外はすべて闇属性と言っても過言ではない。

以上より、ブースターとなる左手は闇特化のQHdが最適。

基本攻撃の右手はなんでもいい気がするけど倍率計算の関係から、HdではなくTiを選択する方が総合的には↑。Dcでもいいのだけれど、タフなブラッディマーダーに有効ではない事と、HdでもTiでも(Dcでも)特化が適用されないデュラハンに対して、サイズ特化に備わるAtk上昇効果が地味に効力を発揮。

そう考えると、基本右手はTTiが最適と思われる。

もっとも、主力であるデュラハン、ロリルリ、ブラッディマーダーのDefが軒並み35を越えている為に、手元にあるのであれば錐が最適だろうか。

ただロリルリの必要Hitが157と若干高い為、満たさない状態であればTCJ等の方が安定する気も。ついでに必要Fleeは227、Atkは1000を超えていたと思うので優先排除対象。


前提条件として、可能であれば闇服を装備。

ロリルリのダークストライクは600を越えるダメージかつ詠唱妨害不可だけれど、闇鎧で完全にシャットアウトできる。むしろ悪魔盾がないと通常攻撃で4桁を軽く超える。

デュラハンのクリティカルスラッシュは必中かつ高威力の為、優先的に排除したい。

ブラッディマーダーはスタンを伴うソニックブローが危険。殲滅に時間が掛かるようであれば、射程距離の違い(mobの射程は3マス、SBの射程は2マス)を利用して1マス空けて攻撃する事で完全に回避可能。またHPが減っていなければソニックブローは使用してこない。

ハイローゾイストは速度減少に注意。上記と同じくHPが減っていないと使用してこない為、手が回らなければ後回しにして放置し、一気に片付ける方が賢明。

よって排除順位は、ロリルリ≧デュラハン>ジビット>ブラッディマーダー>ハイローゾイスト。

あまりに沸いた場合、二刀では対処の術がない。睡眠MBぐらい…?


よく知らないで書いてるので間違ってたら訂正plzzzzz...Zzz...

ジナイ沼とアコセット

というわけで二刀ペア。手持ちの武器を使えそうな場所を考えると、伊豆セットだったので行ける場所が物凄く限定されていたのはこの際気にしない。

…揃い出すまでの二刀の一番の欠点よねぇこれは。

伊豆セットと言えば、もうここしかないでしょう。麗華の住処のジナイ沼、わにわにぱにっく。

当初はグラストヘイム地下水路3Fを計画してみたのですが、ガーゴイルが若干鬱陶しいのもあって変更しました。行くのが面倒ってのも大きいしね。私はテレポがあるから気にしないけど。

そんなわけで、SP重視のやや支援より装備に変更して。盾が魚介盾なんて持ってないので悩んだ結果、一番実Defの高くなる物を選択。後で考えると、桃樹盾のが良かったかもしれません。

で、ジナイ沼に踏み込むと…



蛙www

ああ、そういえば、こんなの居たなぁ…とか思いながら。ワイルドローズが居なければ、今でも人気mobだったのに南無いなぁ、と思ったりしつつ。これってそういえば取り巻きもドロップあるんですね。

ちなみにアノリアン自体は、まあ何とでもなる感じで。どちらかと言うと、私が避けきれずに被弾多くて自分で自分にSP使っちゃってる感じがしたけど。そもそもレベルは低いし比べる相手はアサシンだし、私のが低くて当然よね!

被ダメはアスム状態で200ちょっとでした。アスムがないと400を越えると思うと、ヒールは追いつかないしSPは倍の速度で枯渇するしと到底支えきれそうにないなぁ、とか。

途中で見かけたミュータントドラゴンは、言うまでもなく華麗にスルー。いや避けれるなら倒そうとするんだけどね。最初から倒すつもりもなかったので、火服も持っていっていませんでした。

そして帰る直前に。



また蛙www

…もういいよw


前述で少し話が出ましたが、アコセットを揃えようかなと少し思っています。というより、揃えはじめてます。まずは各解説から。

▼ オットー(武器)
命中率 + 10, 回避率 + 3
アコライト系キャラクターが装備時、悪魔型と不死型モンスターにクリティカル + 9

オットー自体、それほど高いものでもないのでキャラ毎に用途に応じて作ってもいいかも。MEだと杖ですが、やはり恋奈用には本で揃えたい。また、刺すカード全てをオットーにしても問題のない性能なので、TSp本やDSp聖書というのも考えられるかも。

単品で400k前後、武器刺し完成品は希少なのとバリエーションがあるので後で要計算。

▼ ジオグラファー(鎧)
防御時、オートスペル[ブレッシング] Lv 2使用
ブレッシング Lv 10を覚えている場合、オートスペル時 Lv 2ではなく、Lv 10のブレッシングを使用する

カードは手元に4枚ぐらい(苦笑)あるんだけど…+7セイント刺しがやはり理想なので、完成品を購入する方が安そうです。正直この性能は必要ないんですが…。

+7セイント刺しで9Mぐらい。10Mは越えない模様。と思ったけど、既製品が7Mで手に入りました。

▼ 人面桃樹(盾)
攻撃時、自分にオートスペル[ヒール] Lv 1を使用する
ヒール Lv 10を覚えている場合、オートスペル時 Lv 1ではなく、Lv 10のヒールを使用する

オートスペルのヒール。これ実は、アコセットに関係なく欲しい物だったりします。不安定ながら、ヒールという行動を途中で挟まずに攻撃に専念できる(かもしれない)装備。三減盾の有効でない狩場の場合、十分単体でも実用だと思います。

単体だと幅があるけど400kぐらいの模様。+7バックラー刺しだと、こちらも9Mぐらい。10Mを超える事はなさそうですが、未刺しの+7バックラーが9M程度の価格なので下手をすると自分で刺した方が安いかも、とか思ってると露店で既製品が7.5Mで購入できました。

▼ ライドワード(兜)
INT + 1
アコライト系キャラクターが装備時、INT + 1, MDEF + 1のオプションを追加

アコ系だとエルダーウィロウの完全上位。単品効果も高い為にそれなりに高価で、3M前後するようです。一番の問題は、何に刺すかがまったく思いつかないこと。Defの高いビレタ、Mdefのサークレット、精錬が困難だけれど悪魔不死軽減を持つかわいいリボン、等。あと、スロットエンチャントで生殖者の帽子も対象に加わりそうです。

性能だけだとビレタなのですが、ツインリボンとの組み合わせが殺人的に好きでないので除外。かわいいリボンは過剰精錬が事実上不可能なのでこれも除外。残ったサークレットか、聖職者の帽子になりそう。スロットエンチャントでサークレットは量産可能なので、これになるかな。

▼ クッキー(アクセサリ)
LUK + 2
ホーリーライトのダメージ10%追加

どう見ても殴りだとセット用です。本当にありがとうございました。手元にあるので、同じく手元にあるクリップに刺せばそれでオシマイでした。


というわけで、残りは武器と頭。武器は元ギルメンがロッドを精錬している最中に、何となく倉庫にあった+2聖書を精錬してみたら+7になっちゃったので(?)、これにオットー2枚刺しでいいと思います。MEで使う際はDex鯖杖に刺そうかと思ってるので、共有できるとは思ってませんしね。

頭は…まあ予算次第。

一番の問題は、ある程度まで揃えた所で所持金が200kを切ったことでしょうか。


ぱらぱぱっぱぱー。



やっとLv67。中々上がらないですねー。

というか12%/hですよw

スロットエンチャント

手元に大量の領主マントがあるのですが、今現実的に狙っているのはsサークレットという物凄く庶民的なものだったりします。等級はC級、まだ成功率は一切不明。

まず、店売りのスロットなしのサークレットをゲフェン道具屋にて購入すると7,500z。さすがにこのまま購入するのはアレなので、OC10で購入すると5,700zに。ちなみにCDC5だと5,625zになります。この1%=75zをどれだけ重く見るかですが、今の私はCDCローグが既に居ないので今回は考慮外で。

そして、次に少し飛ばして数値のわかっている部分から計算しましょう。防具に+7精錬を施すのに関する成功率は、累計で9.6%です。武器研究の効果は元々入っていないので仕様変更が来ても夜も安心ですね。つまり逆算すればわかりますが、+7精錬を達成するために必要な平均個数は11個です。

次に、肝心のスロットエンチャントの成功率が不明なので、この先は実は何とも言えない絵に描いたお餅状態。とりあえずは成功率30%として計算してみましょう。

30%の場合は必要な素体は4個。1個につき鋼鉄3個と手数料200kが必要なので、鋼鉄12個と手数料800k。

これを11個用意するわけだから、単純にすべて11倍して……素体44個(250,800z)、鋼鉄132個、手数料8,800,000z。


普通に今の値段で+7Sサークレット(15M)購入するのとあんまり変わらないよ!

むしろ本命は、そういう手段があるということで相場が下がる方を狙うのが現実的かもね。お金が有り余ってるのなら手段の1つとしてはいいのかもしれないー。


ちなみにスロットエンチャントの予定が発表されてから、笑えるぐらい領主マントが売りに出されてます。そして当然のごとく、まったく売れている露店を見ません(笑

まーあれはAgi職にはまったく恩恵がない装備だからねい。手数料も高いし成功率も不明だけど微妙そうだし、私もどこまで使うか判らないかなあ。売れるわけがないと思ってるから、試しに露店に並べてみてもやっぱり売れてないしw

"昔の領主"のマントって、言い換えるとぼろマンt

えろすの祐憂さんのところから。

>スロットエンチャは、昔の領主のマントだろうっ
おまいはBOSSレア(もしくは砦宝箱)でしか出ない装備を捧げられるのかと!
ぶっちゃけ、入手手段は錐と同じぐらい厳しいよねこれ


ということなんですが、とりあえずこいつを見てくれ。



十分捧げられるぜ。むしろ手数料のが足りないよ!

ちなみに後の方にも書いてたけど、マジックコートもかなり安いです。リンカー用に購入したけど、50kもしなかったと思う。入手手段は確かに限られるけど、カトリーヌってこれ通常沸きのカトリーヌだと思うからそんなに貴重でもないと思う。

…というかね?

これらの貴重(っぽい)防具と錐の違いは、全然同じぐらいじゃないよ?

ぶっちゃけた話、どれだけ貴重でも防具はほとんど箱から出ます。しかも青箱。これだけ青箱が値下がりしてる現状では空ける人も多く、それに比例してこれらの防具も出回りやすくなります。

対して錐はLv4武器。箱からは基本的に出ないもので、入手手段は一部MVP Bossのカードドロップ並の確率か、あるいは神器クエスト。

というわけで、全然違うと思うデスよ。

スロットエンチャント

実装してました。すごいですね。失敗のエフェクトの連発具合が。明らかに傍目から見ていても失敗のが多いです。

スレを少し眺めていたのですが、やはり成功率は非常に低いようで、C級でも30%程度のようです。素体の値段は相場で左右するけれど、むしろどう頑張っても軽減の出来ない手数料によるzeny消化がすごい勢いで進んでそうですね。

とりあえず2個目でS領主マントが出来たので、私は多分これでオシマイ。その後一応4個ほど続けてやったけど全部失敗、最終的に1/6でした。これだけで手数料2.4M飛んでると考えると微妙な気分よね。

そんなわけで、この完成した1つは多分Jrを刺すと思います。

で、残りは。



とかやってるくせに、実情は…



こんなもんですよねー。


Exp2倍? そんな気分じゃありませんでしたよ。

WindowsVista

さて。



何となく買ってきました。

ちょうど昔のメインPCであるrubyが稼動していなかったので、これを使おうかな、と。私は基本的にデータ類を端末に置かないので、マビノギとROのSSと見られると極めて危険な会話ログを保存してバックアップはおしまい。

で、さっくりとアップグレードしようと思ったらServicePack2じゃないと出来ないぜ!と怒られました。

…よく見るとこれSP1だし!

というわけで、SP2にしようとすると何故かエラーが。しかもインストールは終わるのに、終了処理が失敗するという意味不明ぶり。というかこれはシステム不安定になってる可能性が高いなあ。

時間も掛かるし、変に弄ってもロクな事にならないので、アップグレードの非上書きセットアップ(変な言葉)となりました。もっとも導入直後に過去のXPのディレクトリを問答無用で消したのは私です。


というわけで、導入そのものは非常にあっさりと完了しました。SP2を入れようとするのに3時間ほど掛かった事を考えると、1時間程度で終わったので何だか拍子抜け。途中で操作もほとんどしなかったし。昔はOS入れ替えとか1日作業だったのに、時代は変わるものですねー。


肝心のVista環境(というかAeroGUI)ですが、正直意味判りません

2000→XPの時とは比べ物にならないぐらい変わりすぎです。スタートメニューにプログラム(P)がないのは、なんだかプログラムマネージャがなくなった時のような感覚です。ごめんねWindows3.1な人で。

ぼちぼちと、ラグナロクオンライン、マビノギ、パンヤ、ファンタシーアースゼロ、ときめきメモリアルオンライン(!?)、アルテイル(これはIEだけど)。この辺りの動作でも見ていってみましょー。

バトルモード

バトルモードと持続時間

さて、前述の通りバトルモードを試してみました。前記事のメモとは調整が更に加わって、若干配置が換わったりしていますが。

通常はファンクションキーでショートカットを用いてスキル等を操作するのですが、これが9個しかないのですね。そしてこのショートカットは3ページあるので、これをキーボードのQ〜O、A〜L、Z〜.の3段に割り振ってしまうのがバトルモードと呼ばれるモードなわけです。当然チャット入力は出来なくなるので、Enterでコマンドモードとチャットモードが切り替わります。

一見使いづらいし、私も当初はものすごく敬遠していたのですが…よく考えるとマビノギと似たようなものだと思えばいいんですよね。そう思うと平気な気がしてきたので、導入してみる事にしました。実際、当初は配置を覚えられないのと画面に表示されない(1ページしか表示出来ない)ので戸惑ったりしましたが、頻繁に使うものはそろそろ大丈夫な気がします。

むしろ、こうやって広がると狩場調整ではなく固定にしたくなるため、全部突っ込もうとすると再び(3ページ使っても)ショートカットが足りない、という事態に陥るのですが…。

まだ調整中です。まだMBとかスティルを考慮してないし、もう1人のプリも同じスロットなので同じショートカットを使う為に共有化したいのですが…MEに転向するとSWやサンク、MEを入れなきゃならなくなるけど足りないよなぁ。


そして練習が終わった後に気付いたら、おいしい魚とイグドラシルの種が1個づつ減っていました。気付かないうちにキー押してたようです。。。


ところで、その昔まだ支援ツールと呼ばれる類があった頃には、スキルタイマーというものがありました。スキルの持続時間を計るもの、ですね。もちろん後期は規約違反でしたが、当初は違反でも何でもなかったので使っていた方も多いと思います。

関係ありませんが、持続時間の存在するスキル等が切れる前に「あと〜秒で〜が切れます」とメッセージを出してくれるマビノギは私の中では神クライアントでした。いや本気で。

今はその類は規約云々以前にnProで全滅しているのですが、正直言って完璧に時間管理するなんてのは無理です。1つ2つの時間さえ管理すればいい攻撃職と違い、今の私でもブレス・速度増加・マニピ・アスムの4つがあります。場合によってはIMも加わるでしょう(60秒なのですぐ判りますケド)。

アスムは100秒なので余裕を持って掛けなおす、マニピは…まあ切れても致命傷にはならないので切れてから掛けなおしで。一番の問題は、切れるタイミングによっては全滅を招くブレスと速度増加。幸いこの2つは同じ持続時間なので、時間管理は1つでいいのですが切れるのが怖い。

終わる少し前に掛けなおしが出来れば完璧なので、終わる時間が判るのが最善なわけですが、ここで画期的な方法を突然思いつきました。裏で持続時間に近い曲をmp3で流し続ければいいんじゃね?ということです。

そんなわけで、mp3ディレクトリから5分前後の曲をひたすら選び出して。それをリスト化して、準備は万端。

▼ つづきはこちら

にっき(←てぬき

なんかもー、色々と疲れ気味。コメント返せてなくてごめんなさい。

狩場情報ぼーっと眺めてて、監獄いけるかなーと思って旦那にHit確認したらHit120との事。リビオの必中HitがHit180ほど。どう見ても無理です、本当にありがとうございました。

結局何となく崑崙2Fとか行ってた気がします。デビーナすごいね、仙人が飛ばないで倒せるよ、とか意味わかんない部分に感動したりしつつ(今まで取ってなかったので)。3F入り口に出たので行こうか悩むものの、聖水も持ってないので断念。

一度WPではぐれた時にきっちりと旦那転がせたりしつつ。結論としては苦労の割に実入りの少ない場所だなあ、と。索敵の困難さが致命的すぎる。


+7sサークレット売ってません。むう。

調べてみると、sサークレット相場500〜600k。+7sサークレット15M。防具を+7まで精錬するのに期待値で必要な個数は11個。

ないのなら、やるしかないよね。というわけで、もういいやと自力で精錬。

▼ つづきはこちら

PCシステム情報

みかん星人のくむさんが、PCのシステム情報を晒してたので追随して私も。



…全然違うねw

ついでに、元メインPCも撮ってみた。



今はvistaテスト機になってるけど、ちょっと力不足かも。

つんだーくまー

ちょっと会話に出ていたので、久しぶりにエルフとかやってました。



つんだーつんだー。さすがにこれ以降は転生しないとAP的に厳しそうです。

で、町に戻ってというかゆかりに戻ってダンバートンの町並みを久しぶりに見ていたのですが…



…ちょっと違和感ありすぎじゃないですか、これは。

そんな餌でくまー、むしろこれだと私の方が餌だw

地下水路で隕石を落とす秘術

前日旦那に「そんなに詠唱早くはないのね」と言われたのがショックで、久しぶりにWiz頑張ってました。我ながら単純な理由ですね。



名づけて泥拾い隊。2倍期間ということもあって、ドロップ拾わない人もいっぱい。というか拾ってるの私だけだったような気がします。お陰でいっぱい拾えました。実はNPC売り値段が決して低くない収集品なので、拾わないなんて私的にはあり得ないんですけど。

…もっとも、貧乏性の私は矢ですら拾ってましたが。どうせ所持量超える前に死ぬから問題は全然なっしんぐ。あれ目から汗が…。

ちなみにこのSS、完全にこの時点で固まってます。ラグかな、と思ったけどどうも接続障害だったようで。



そんな事を経過しながら、久しぶりにレベルあっぷー。86から88になりました(あれ?

ステはこんな感じに。



ようやくDexカンストです。あとは90にして古代装備でグローブに換装するだけかな。QDロッド貸したままだけどw

Intは見ちゃいけません!

費やした時間はPriceless

思わず現実逃避してて書き忘れたんだけど、アコセットの為に+7sサークレットが欲しかったんですよ。

でも、売ってない。絶滅したんじゃないかってぐらいに売ってない。それどころか未精錬の物すら売ってないんですよ。そんな中、未精錬のものを2つほど見つけたので購入して、自力で精錬してみたんですよ。そして言うまでもなく折れるわけで。

仕方ないなあ、と思いながらも、懐が微妙に暖かかったのもあってスロットエンチャから精錬すればいいや、とか考えちゃったんですよね。

ゲフェンにキャラ置いてサークレットを10個買って、それを首都のキャラでスロットエンチャ実行。やばい、これまじでやばい。無から有を作り出すどころじゃない。無から虚無へと変化していってる。ちなみに10個づつ試して、出来るのは1〜3個でしたとさ。

そしてそれを3回繰り返して精錬するも、当然のごとくできるわけもないんですよね。ちなみにスロットエンチャ1回に200k掛かるので、10個すると2Mなわけですよ。それを3回やってるから手数料だけで6M使ってるわけでして。何だかんだと精錬の手数料とか色々込みで気付けば10M減ってたんですよね。しかも手元に何も残ってないと来たものです。

ああ、これはちょっと不味いな、と露店出してしばし放置して。戻ってきたら、なんか露店に+7sサークレットとか置いてるんですよ。お値段9.5Mぐらい。これは買うしかないよね、と手持ちの3Mに露店の収入3M、足りない分を鉄板売り払って急いでお金用意して結局買ったわけですよ。


総額、19.5M也。



さー、あとは本cだけだー。ニブルまだー。

▼ つづきはこちら

キャンサースターフィッシュシェルフィッシャーマインゴーシュ

・カニカード(キャンサー)
ヒトデへのダメージ+30%。ATK+5。

・ヒトデカード(スターフィッシュ)
お化け貝へのダメージ+30%。ATK+5。

・お化け貝カード(シェル)
カニへのダメージ+30%。ATK+5。

・カニ、ヒトデ、お化け貝カードのセット効果
水属性Mobへのダメージ+30%。魚種族撃破時おさしみDrop

S4マインゴーシュに、これとフローラ(魚種族mobへのダメージ+20%)を加えると、タイトルのような長ったらしい武器になります。

気になる(?)おさしみのドロップ率は約30%との事ですので、決して中々落とさないというレベルのものではありません。加算効果なので二刀で持てば60%になりそうですね。誰もしませんが。

ただし私、このカードセットをblogのネタ以外で見たことがありません。そして私がこれを作るのを避けているのも、同じくblogのネタにしかならないからです。何とか実用にはならないでしょうか。


何とか戦力として生かせそうな部分と言えば、水属性への+30%ぐらいしか見るべき部分はありません。けれど水属性はLv1でも風で150%ですので、普通に考えると(考えなくてもわかりますが)風武器を持てば良いわけでこんな武器を用意する必要もありません。刺す武器は前述のS4装備であれば、乗算となるフローラを刺すのが妥当でしょう。ドレインリアでは加算になってしまうので更に微妙度が増加します。

ちなみにドレインリア4枚で+80%、ドレインリア*2とフローラ*2だと+96%です。セット+フローラは…+56%かな。そこにAtk+15が掛かるので、これをどれだけ重く見るかによりますが…間違っても+96%の数字より大きくはならないでしょう。

言うまでもないですが、片手に風ダマ持った二刀で行うのが理想です。逆に言うとアサシン以外で使用するのは非常に微妙感が漂います。


そこで、殺伐なふいんき(変換できない)の中へ颯爽とおさしみがくまー。

なんと30%の確率で、重量3の赤ポーションに近いおさしみをドロップします。これはお得、これはもう作っちゃうしかないね。

…ビートル(近接物理攻撃で魚介種族撃破時SP5回復)でも一枚加えた水魚複合特化を作ってヒルクリしてるほうが早そうですね。いやビートルを加えるのも微妙ですが。むしろ空デリーター鎧でも作った方が…。

のーこめんと



許可されました。

悪霊退散

542 :(^ー^*)ノ〜さん :07/02/06 08:15 ID:Q2pMrYyb0
丸一日以上書き込みがないなんて珍しい・・・・みんな2倍期間最終日で頑張ってるんだろうか

それはともかく臨時でプリとペアでニブルへ行った時のこと
MEプリだったため頻繁にME使うんだが、このプリME詠唱する時に「悪霊退散悪霊退散、怨霊物の怪困った時は〜」とか言い出す
もうME撃つたびに「悪霊退散〜」とか「どーまんせーまん」とかひっきりなしに同じことを繰り返してる
あんまり何度も同じセリフ言うもんだから、途中で赤エモ食らってショックエモ出してた

何だったんだろう、あれは・・・・


MEにスキルチェンジするのに抵抗ががが。

真剣なお話

・その1

しばらくMSNメッセンジャを止めます。止めるわけじゃなくログインしないだけですが。しばらく時間と距離を置きたいと思います。迷惑を掛けるかもしれませんが、別段私に連絡なんてしたい人も居ないだろうから別に不都合もないよね。

mixiを見られている方はある程度の経緯はご存知だとは思いますが、特に理由に関して語るつもりはありません。

・その2

何をやっても今やる気ありません。

ラグナロク入っても、チャットすらしないし(相手いないしね)。マビノギ入っても、武器ないし(課金してないので鞄の中が取れない)。パンヤはなんだか、そんな気分じゃないし。時々適当にFEZで戦争参加してストレス溜めて…うん、確実に溜まっていってる。

そして、布団の中で枕濡らしてぼんやりする日々。

・その3

きっと近いうちにアクエリから撤退します。何か違う、と感じながら3年近く続けてましたが、先日新しいデッキを構築しようとして何も思い浮かばなかった時点で限界を感じました。

資産は…サークル資産と称して夢見にでも押し付けておこうと思います。本人の意向は聞いてないけどね。

・その4

誰にどんな言葉を掛けられても、一人身だと感じます。無意識的に言葉の裏を読んでしまう自分の性格が大嫌い。そして自分も大嫌い。

そして、色々と感情欠乏症。誰か修復して。

・その5

▼ つづきはこちら


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