賢者の日記
2006.09.25 |Category … RagnarokOnline
前日記事にも書きましたが、久しぶりに欲しいと思えるものを見つけてしまいました。
最も活用できるのが、両者のボーナスを発動できるサマルFCASセージだというのは言うまでもありません。けれど私の視点では、これは片方だけでも十分な効果があるんじゃないかと思うわけです。特に前者、Aspd増加というのは本系統にはありません。
ここでネックになってくるのが、実はStr50以上という制限。これにより、神速と呼ばれるAgi-Dex二極(あるいは、そこから他ステに割り振った転生職)が対象外になります。事実上、このボーナスを最大限に活用できるのはAgi>Dex>Strという形になるのです。
偶然にして自分のステがこのタイプ(Agi99/Dex70/Str55)だったので、色々と計算していました。
結果は……結構厳しいですね(苦笑)
賢者の日記とバイブルを比較すると日記に軍配が上がるのですが、バイブルを過剰精錬すると簡単にひっくり返ります。攻撃回数では明らかに(当然ですが)日記が上なのですが、威力が追いつかず秒間ダメージはバイブルのが高い、という事になっています。
賢者の日記を+7に出来れば何の文句もないのですが…さすがに、ね。
そうなるとAspdを武器にするわけですが、回数が増える事で発動回数を増す事の出来るタイプを優先的に選択する事で、単純にダメージ以外の部分を重視して差別化を図るしかないのではないでしょうか。
・クリティカル
・ダブルアタック
・ソニックブロー
詳細は忘れましたが、この手の特殊攻撃系は重複しない…はず。また同様のものを重ねても、確率が上がるわけでもなく。となると、この中から1つと他というのが最善ではないでしょうか。卓上理論でしかありませんけど。
てゆーか、どれか1つを選べって言われたらソニックブローだよね!
残りは…ダメージ増加か、補助系か。素直にスケワカか、HitもFleeも欲しいと言いながらオットーか。昔懐かしのアンドレか。悩みどころ。
ここまで書いて、ふとしたことに気づきました。
私は知人には漏らしたりしていますし、はるか昔の日記には記した事があるのですが、目標としている支援プリースト像があります。
それが、これなわけです。

あれ、Strが…?
#その前に日記の入手難易度が一番の問題だネ
賢者の日記 [2]
大賢者が自分の悟りを日記形式で書きつづった本。
MATK + 15%、STR50以上なら攻撃速度 + 5%、INT70以上ならMATK + 5%。
系列 : 本 攻撃 : 100
重量 : 110
武器レベル : 3
要求レベル : 60
装備 : プリースト セージ
最も活用できるのが、両者のボーナスを発動できるサマルFCASセージだというのは言うまでもありません。けれど私の視点では、これは片方だけでも十分な効果があるんじゃないかと思うわけです。特に前者、Aspd増加というのは本系統にはありません。
ここでネックになってくるのが、実はStr50以上という制限。これにより、神速と呼ばれるAgi-Dex二極(あるいは、そこから他ステに割り振った転生職)が対象外になります。事実上、このボーナスを最大限に活用できるのはAgi>Dex>Strという形になるのです。
偶然にして自分のステがこのタイプ(Agi99/Dex70/Str55)だったので、色々と計算していました。
結果は……結構厳しいですね(苦笑)
賢者の日記とバイブルを比較すると日記に軍配が上がるのですが、バイブルを過剰精錬すると簡単にひっくり返ります。攻撃回数では明らかに(当然ですが)日記が上なのですが、威力が追いつかず秒間ダメージはバイブルのが高い、という事になっています。
賢者の日記を+7に出来れば何の文句もないのですが…さすがに、ね。
そうなるとAspdを武器にするわけですが、回数が増える事で発動回数を増す事の出来るタイプを優先的に選択する事で、単純にダメージ以外の部分を重視して差別化を図るしかないのではないでしょうか。
・クリティカル
・ダブルアタック
・ソニックブロー
詳細は忘れましたが、この手の特殊攻撃系は重複しない…はず。また同様のものを重ねても、確率が上がるわけでもなく。となると、この中から1つと他というのが最善ではないでしょうか。卓上理論でしかありませんけど。
てゆーか、どれか1つを選べって言われたらソニックブローだよね!
残りは…ダメージ増加か、補助系か。素直にスケワカか、HitもFleeも欲しいと言いながらオットーか。昔懐かしのアンドレか。悩みどころ。
ここまで書いて、ふとしたことに気づきました。
私は知人には漏らしたりしていますし、はるか昔の日記には記した事があるのですが、目標としている支援プリースト像があります。
それが、これなわけです。
あれ、Strが…?
#その前に日記の入手難易度が一番の問題だネ
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シルクの国
2006.09.26 |Category … マビノギ
OK簡潔に。
紡織8抜けたよ!
SS撮ってるけど持ってくるの忘れた!
統計は後ほど掲載します。最高級の率なんかよりも、失敗の数が見事に1%前後になってる事に驚いた…w
紡織8抜けたよ!
SS撮ってるけど持ってくるの忘れた!
統計は後ほど掲載します。最高級の率なんかよりも、失敗の数が見事に1%前後になってる事に驚いた…w
続・紡織8
2006.09.27 |Category … マビノギ
さて、紡織8を抜けたときの記録です。

最終的に試行775回で最高級シルクは12.9%の確率で作成されているのですが、見ての通り波は非常に激しいです。50回で6〜7枚出来る確率のはずですが、到底そんなワケではないのが見て判るでしょう。
そして成功率99%の名の通り、きっちり1.5%失敗しているあたりがなんともはや。そんな部分は確率に忠実にならなくていいです。
データとして残していないので体感ですが、どうもランク8になってから蜘蛛の糸→細い糸の作成で失敗しなくなった気がします。もちろん、体感的に失敗しないと思っただけですけど。失敗する事は回数を重ねれば証明できますが、しない事は証明できないので。
最高級シルクの紡織手袋、78個。金曜割引を特に有効に利用したわけではないので、おおよそ手袋だけで312k使った事になります。貯金も大分と減ってしまいました。
次は紡織7ですが、これはバルターのバイトでほとんど抜けられそうです。
…とか言ってたら、あと1回バイト受ければ上がるところで3回連続で普通の革紐バイトが出てこないという罠に引っかかりました。うわーん。
最終的に試行775回で最高級シルクは12.9%の確率で作成されているのですが、見ての通り波は非常に激しいです。50回で6〜7枚出来る確率のはずですが、到底そんなワケではないのが見て判るでしょう。
そして成功率99%の名の通り、きっちり1.5%失敗しているあたりがなんともはや。そんな部分は確率に忠実にならなくていいです。
データとして残していないので体感ですが、どうもランク8になってから蜘蛛の糸→細い糸の作成で失敗しなくなった気がします。もちろん、体感的に失敗しないと思っただけですけど。失敗する事は回数を重ねれば証明できますが、しない事は証明できないので。
最高級シルクの紡織手袋、78個。金曜割引を特に有効に利用したわけではないので、おおよそ手袋だけで312k使った事になります。貯金も大分と減ってしまいました。
次は紡織7ですが、これはバルターのバイトでほとんど抜けられそうです。
…とか言ってたら、あと1回バイト受ければ上がるところで3回連続で普通の革紐バイトが出てこないという罠に引っかかりました。うわーん。
階段
2006.09.27 |Category … RagnarokOnline
SPAMの美佐子さん
2006.09.28 |Category … 雑多
会社のアドレスに時々spamが流れ込んできます。最近のspamは結構手が込んでますね。削除せずに別フォルダに溜め込んでいたのですが、ふと見てみるといかにも普通のメールを装っている風でした。なんだかなー。
このままずっと走り続けて夢の中。
2006.09.28 |Category … 想い
魔夜美さんとこに書いてた話題から。
というか、ぶっちゃけ…どちらかというと"きれいな面"を見てきている、魔夜美さんをはじめとして大多数の人と違い、私は"汚い部分"を見てきている、というかむしろ当事者?(死)なので、ちょっぴり意見は違うかもしれません。
まあ話題とか言いながら半分以上独り言なのは仕様です。
とりあえず最初に断っておかなければならないのは、大人数だから信頼関係があるというわけではないという事。むしろ逆に、人数が増えれば個々人の関係というのは一部を除いて希薄になります。さすがにパンヤで100人規模というのはそれほどあるとは思えませんが、同じギルド(クラブのようなもの)だけどこの人誰?、というのが大人数ギルドでは珍しくもないです。
また、大人数のギルドは多かれ少なかれ、黒い部分があるのが常です。人が集まれば問題ごとが起こるわけですから。それに追加して、(私はパンヤのスレは確認もしてないので判りませんが)20人を超えると1人は晒しスレ住民が居ると思ってもいい、と私は思います。ここに書いた通り、普段は表沙汰にしない人がほとんどですけど。
理論ではなく感情論なのですが、諸事情でクビにされた(要は追放ですか)のなら、干渉を避けるという表向きに加えて、感情的に"恨み"の感情がある可能性は否定できません。表立って行動はせず、裏で暗躍する事が大半なので通常は表沙汰になりません。ですので、何かあった時に疑われやすい存在、でもありますね。
というか、ぶっちゃけ…どちらかというと"きれいな面"を見てきている、魔夜美さんをはじめとして大多数の人と違い、私は"汚い部分"を見てきている、というかむしろ当事者?(死)なので、ちょっぴり意見は違うかもしれません。
まあ話題とか言いながら半分以上独り言なのは仕様です。
とりあえず最初に断っておかなければならないのは、大人数だから信頼関係があるというわけではないという事。むしろ逆に、人数が増えれば個々人の関係というのは一部を除いて希薄になります。さすがにパンヤで100人規模というのはそれほどあるとは思えませんが、同じギルド(クラブのようなもの)だけどこの人誰?、というのが大人数ギルドでは珍しくもないです。
また、大人数のギルドは多かれ少なかれ、黒い部分があるのが常です。人が集まれば問題ごとが起こるわけですから。それに追加して、(私はパンヤのスレは確認もしてないので判りませんが)20人を超えると1人は晒しスレ住民が居ると思ってもいい、と私は思います。ここに書いた通り、普段は表沙汰にしない人がほとんどですけど。
理論ではなく感情論なのですが、諸事情でクビにされた(要は追放ですか)のなら、干渉を避けるという表向きに加えて、感情的に"恨み"の感情がある可能性は否定できません。表立って行動はせず、裏で暗躍する事が大半なので通常は表沙汰になりません。ですので、何かあった時に疑われやすい存在、でもありますね。
ついに念願の
2006.09.29 |Category … RagnarokOnline
えるふ
2006.10.04 |Category … マビノギ
エルフ実装していました。当初アシスタントキャラで少し遊んでたのですが、少し思惑があって育てようと思ったので新規に作りました。名前は諸事情から伏せておきます。
先ず育てるにあたって方向性を決めなければいけないのですが、どうも魔法中心弓補助になりそうです。どこかで見た構成だとかは言ってはいけません。
制限としてARが取得できないので弓中心にする気はありません。以下、使ってみて感じた事とか。
馬に乗ったまま射撃が可能ですが、2人乗り馬とエルフ自身の移動速度がほぼ同じのために、実質サラブレッドでないと意味がありません。またその特性上、ダンジョンでは使いようがありません。そんなスペースあるわけじゃないので。
2回射撃は、出たり出なかったり…よく判らないけれどランダム?で安定性がありません。出ればラッキーって事なのでしょうかね。
走ったまま照準を50%まで合わせられるというのは、「移動速度が普通」の敵まではものすごく有効です。ただ前述しましたが、ダンジョンでの有効性はかなり疑問です。密閉部屋では走ってる余裕なんてありませんし、余計なタゲを拾う可能性のが高そうです。
上記より、主にチュートリアルで走る事になる大陸で遊ぶには、その移動速度も相まってナカナカ初期状態でも強力です。特に馬に乗っての逃げ射撃は、昔ROでワープ撃ちが出来た人ならすぐにマスターできるでしょう。え、もうほとんど居ない?
総括ですが、そのような基本性能を天秤に掛けても、「重鎧が装備できない」「両手剣が使えない」「アローリボルバーが習得できない」というのは結構なデメリットだと思います。
そんな私は、エルフ独自スキルの1つ、ハイドの為にエルフを育てています。ROで言うとトンネルドライブですね。ハイド中はマナを消費し続けるので、マナ増加系で固めます。悠華さんばりにさんだーさんだーです。まだAPあんまりないので、それほど上げれてませんけどね。
そういえばエルフ実装で判明したのですが、銀行の遅延はキャラ数が多くて開くのが遅いようです。というのも、エルフで開くとデフォルトはエルフの銀行のみ開く(人間の銀行を開くには別途操作が必要)なのですが、この時はものすごく早いのです。そして、人間の銀行を開く操作をすると突然待たされるのですよね。
キャラの増やしすぎには注意しましょう!(ちょっと違う
そういえば驚いたのですが、エルフの描画がディードリットを起源とする日本式エルフでした。これ韓国産MMOじゃなかったっけ…w
先ず育てるにあたって方向性を決めなければいけないのですが、どうも魔法中心弓補助になりそうです。どこかで見た構成だとかは言ってはいけません。
制限としてARが取得できないので弓中心にする気はありません。以下、使ってみて感じた事とか。
馬に乗ったまま射撃が可能ですが、2人乗り馬とエルフ自身の移動速度がほぼ同じのために、実質サラブレッドでないと意味がありません。またその特性上、ダンジョンでは使いようがありません。そんなスペースあるわけじゃないので。
2回射撃は、出たり出なかったり…よく判らないけれどランダム?で安定性がありません。出ればラッキーって事なのでしょうかね。
走ったまま照準を50%まで合わせられるというのは、「移動速度が普通」の敵まではものすごく有効です。ただ前述しましたが、ダンジョンでの有効性はかなり疑問です。密閉部屋では走ってる余裕なんてありませんし、余計なタゲを拾う可能性のが高そうです。
上記より、主にチュートリアルで走る事になる大陸で遊ぶには、その移動速度も相まってナカナカ初期状態でも強力です。特に馬に乗っての逃げ射撃は、昔ROでワープ撃ちが出来た人ならすぐにマスターできるでしょう。え、もうほとんど居ない?
総括ですが、そのような基本性能を天秤に掛けても、「重鎧が装備できない」「両手剣が使えない」「アローリボルバーが習得できない」というのは結構なデメリットだと思います。
そんな私は、エルフ独自スキルの1つ、ハイドの為にエルフを育てています。ROで言うとトンネルドライブですね。ハイド中はマナを消費し続けるので、マナ増加系で固めます。
そういえばエルフ実装で判明したのですが、銀行の遅延はキャラ数が多くて開くのが遅いようです。というのも、エルフで開くとデフォルトはエルフの銀行のみ開く(人間の銀行を開くには別途操作が必要)なのですが、この時はものすごく早いのです。そして、人間の銀行を開く操作をすると突然待たされるのですよね。
キャラの増やしすぎには注意しましょう!(ちょっと違う
そういえば驚いたのですが、エルフの描画がディードリットを起源とする日本式エルフでした。これ韓国産MMOじゃなかったっけ…w
てんかーだいしょーぐんー
2006.10.05 |Category … └考察・議題
SS撮影してたのですが、なんだか見失ったので文字だけで。
実は先日、天下大将軍の刺さったクリップ購入しました。効果は以下の通り。
【 天下大将軍カード 】 (アクセサリー)
物理攻撃時、気弾を集める確率が生まれる。
アコライト系職業が装備すると、気弾を集める確率が増加する。
通説だと、他職では5個溜まる前に消えちゃうぐらいの発生率、だそうです。なかなかTOM気味だそうですが、アコライト系列の殴りプリで使うとどうなの?と思って購入してみました。お値段1Mなり。
さて、この気弾。モンク以外では使い道がないわけですが、それ自身が必中かつ防御無視の+3ダメージを持っています。これが何を意味するかというと、ステータスによる威力に関係ないダメージですので、Aspdが高ければ高いほど、また逆に自身の打撃力が低ければ低いほど気弾の占めるダメージ割合が増えることになります。
…殴りプリ用装備きたわー(何
で、実際どれぐらいの使い勝手なのか確かめる為に、装備して階段行ってみました。お前他に行く場所ないのかよ、とか言わないで。
使ってみましたが…5分もあれば十分5個溜まります。気弾の保持時間が1個10分なので、十分すぎるほど実用です。ダメージは確実に乗っていますし、カード効果も乗って5個で+19ぐらいになっています。レイスは相変わらず厳しいですが、逆に気弾が消えているときはレイス1匹で5個溜まったりもします。時間掛かりすぎですね。
また気弾は必中です。つまり気弾を持っている間は理論上Missが出ません。もっとも元々ほぼ必中だったので出なかったのですが、どうしても何度か出て気になっていました。が、明らかに気弾すらあたらないオートガードが頻出しているのが、これでわかって少し気が晴れた気分です。そんなわけで、気弾だけのダメージは滅多にお目にかかりません。
ついでに月光も装備して、Aspd落としてでもアクセントのある狩りになるようにしています。
予断ですが、月光が倉庫に見つからなくて、別アカウントにあると思って課金しました。結果は、普通に倉庫の中にあったのを見落としていたわけですが。。。
何となくWizもやってみたいけど、今の回線じゃ厳しいかな。っていうか2垢稼動できないから一部の装備移動が面倒だなぁ。どうせ行くのは、このWizは時計でぶらぶらしてるだけなんだろうけど。効率は確かに窓手のが上だったけど、気ままに歩いて楽しめる時計3が一番好きなんですよね。死因は大抵、管理者に手を出した時というのもお約束です。
っていうかイミューンがなかった。そういえば貸してたな…w
実は先日、天下大将軍の刺さったクリップ購入しました。効果は以下の通り。
【 天下大将軍カード 】 (アクセサリー)
物理攻撃時、気弾を集める確率が生まれる。
アコライト系職業が装備すると、気弾を集める確率が増加する。
通説だと、他職では5個溜まる前に消えちゃうぐらいの発生率、だそうです。なかなかTOM気味だそうですが、アコライト系列の殴りプリで使うとどうなの?と思って購入してみました。お値段1Mなり。
さて、この気弾。モンク以外では使い道がないわけですが、それ自身が必中かつ防御無視の+3ダメージを持っています。これが何を意味するかというと、ステータスによる威力に関係ないダメージですので、Aspdが高ければ高いほど、また逆に自身の打撃力が低ければ低いほど気弾の占めるダメージ割合が増えることになります。
…殴りプリ用装備きたわー(何
で、実際どれぐらいの使い勝手なのか確かめる為に、装備して階段行ってみました。お前他に行く場所ないのかよ、とか言わないで。
使ってみましたが…5分もあれば十分5個溜まります。気弾の保持時間が1個10分なので、十分すぎるほど実用です。ダメージは確実に乗っていますし、カード効果も乗って5個で+19ぐらいになっています。レイスは相変わらず厳しいですが、逆に気弾が消えているときはレイス1匹で5個溜まったりもします。時間掛かりすぎですね。
また気弾は必中です。つまり気弾を持っている間は理論上Missが出ません。もっとも元々ほぼ必中だったので出なかったのですが、どうしても何度か出て気になっていました。が、明らかに気弾すらあたらないオートガードが頻出しているのが、これでわかって少し気が晴れた気分です。そんなわけで、気弾だけのダメージは滅多にお目にかかりません。
ついでに月光も装備して、Aspd落としてでもアクセントのある狩りになるようにしています。
予断ですが、月光が倉庫に見つからなくて、別アカウントにあると思って課金しました。結果は、普通に倉庫の中にあったのを見落としていたわけですが。。。
何となくWizもやってみたいけど、今の回線じゃ厳しいかな。っていうか2垢稼動できないから一部の装備移動が面倒だなぁ。どうせ行くのは、このWizは時計でぶらぶらしてるだけなんだろうけど。効率は確かに窓手のが上だったけど、気ままに歩いて楽しめる時計3が一番好きなんですよね。死因は大抵、管理者に手を出した時というのもお約束です。
っていうかイミューンがなかった。そういえば貸してたな…w
背後からの襲撃
2006.10.05 |Category … アルテイル
最近アルテイルしてません。他に時間を取られているのもありますが、ログインするのにさすがに5分以上掛かるのはちょっぴり苦痛が大きすぎます。
作ってみたい、構想だけあるファイルとかあるんですけどね。まだ7弾出てから何も作ってないし。
氷の結晶、なんだか私好みのカードです。使われると鬱陶しい、強いカードではありますね。使い手を選びそうな一枚だと思いますが、何も考えずに使っても強そうです。
っていうか実のところ、背後からの襲撃を使いたいんですよ。相手の前列と後列を強制的に入れ替えるという、文面の割に非常に強力なグリモア。本来このような支援グリモアは評価が低いのですが、基本RNG1の前衛を後ろへ追いやって、後ろの支援ユニットを前に持ってくるこのカードは「何かが出来そう」な可能性を秘めています。
もっとも実際は、支援ユニットの多くは必然的に高AGIですので意味があまりなくなる場合も多い気がしますが。青は低AGIが多いのも難点かなぁ。シュメールやアンナローゼ軍団からタッチで使えたら凶悪性が高まりそうです。事故死率も高まりそうですが。
てゆーかシュメール欲しいなあ。★5で唯一欲しいと思えるカードかも。他のは興味ないんですけどねえ。シュメール軍団って、例え弱かったとしてもなんだか癒されません?(笑
先日某氏に話したら、こんなのは魔法少女じゃない、と怒られました。よくよく見ると、アルテイルの「魔法少女」とは「魔法を使う少女」ではなく「魔法によって作られた少女」なんですよね。だから"Witch"ではなく"Magic doll"なわけで。
だから何、って言われるとオチがないのでてったーい。
作ってみたい、構想だけあるファイルとかあるんですけどね。まだ7弾出てから何も作ってないし。
氷の結晶、なんだか私好みのカードです。使われると鬱陶しい、強いカードではありますね。使い手を選びそうな一枚だと思いますが、何も考えずに使っても強そうです。
っていうか実のところ、背後からの襲撃を使いたいんですよ。相手の前列と後列を強制的に入れ替えるという、文面の割に非常に強力なグリモア。本来このような支援グリモアは評価が低いのですが、基本RNG1の前衛を後ろへ追いやって、後ろの支援ユニットを前に持ってくるこのカードは「何かが出来そう」な可能性を秘めています。
もっとも実際は、支援ユニットの多くは必然的に高AGIですので意味があまりなくなる場合も多い気がしますが。青は低AGIが多いのも難点かなぁ。シュメールやアンナローゼ軍団からタッチで使えたら凶悪性が高まりそうです。事故死率も高まりそうですが。
てゆーかシュメール欲しいなあ。★5で唯一欲しいと思えるカードかも。他のは興味ないんですけどねえ。シュメール軍団って、例え弱かったとしてもなんだか癒されません?(笑
先日某氏に話したら、こんなのは魔法少女じゃない、と怒られました。よくよく見ると、アルテイルの「魔法少女」とは「魔法を使う少女」ではなく「魔法によって作られた少女」なんですよね。だから"Witch"ではなく"Magic doll"なわけで。
だから何、って言われるとオチがないのでてったーい。
つんだーつんだー
2006.10.05 |Category … マビノギ
水曜日でポーション効果が増加していたので、エルフでサンダー使って遊んでました。当初は修練していたのですが、当然のごとくAPはすぐなくなるわけでして。偶然キアの側に来ていたので、そのままキア通常へ突っ込んでみました。
多分レベル25ぐらい、探検レベル7。スキルはサンダーDのそれ以外はすべてF。マナライフを250本ほど持っていっていました。Intなんて30ぐらいしかありませんよw
とりあえず最初の部屋で2回ほど死んで、感覚を覚えつつ。サンダーの射程距離(ワンドを持っているので通常より遥かに長い)と、巻き込み範囲を身に着けるのが今の私の最優先課題のようです。
1Fを通過する頃には手馴れたもので、さくさくと進んでいました。ただ攻撃手段が本当にサンダーしかない(他の魔法は完全にお察しなのと、魔法カウンターが回線の関係から使えない)ので、マナ消費は笑いたくなりました。調合であまったマナライフを保管しておいてよかった(苦笑
と言いながら、何だかんだとBoss部屋まで到着できました。さー、いってみるかー、と開けてみると当然ですがゴーレムが居ます。むしろ、その周囲にメタルスケルトンがいます。彼らは雷属性です。サンダーも雷属性です。どう見ても威力が足りません。本当にありがとうございました。
…フルチャージ+3チャージ、ぐらいでようやく倒せた気がします。もちろん、追撃の3チャージをさせてもらえれば、の話ですが…。エルフの足の速さを利用して、ヒットアンドウェイしてた気もします。卑怯だねw
そしてゴーレム。フルチャージで1/3ほど削れるぐらい。部屋の外にサラブレッドを置いてヒットアンドウェイ(苦笑
結論として、何とか出来ないわけじゃないけれど厳しい。収益は完全にマイナスなので、既にある程度蓄えがないと話になりません。特にマナP関係は非売品なので蓄え勝負ですね。調合してると必然的にマナライフが余り気味なので、流用すると考えると気になりませんけどね。
もっとも私のエルフ、ライフ20ぐらいしかないのでマナライフだと中毒が…(苦笑)
多分レベル25ぐらい、探検レベル7。スキルはサンダーDのそれ以外はすべてF。マナライフを250本ほど持っていっていました。Intなんて30ぐらいしかありませんよw
とりあえず最初の部屋で2回ほど死んで、感覚を覚えつつ。サンダーの射程距離(ワンドを持っているので通常より遥かに長い)と、巻き込み範囲を身に着けるのが今の私の最優先課題のようです。
1Fを通過する頃には手馴れたもので、さくさくと進んでいました。ただ攻撃手段が本当にサンダーしかない(他の魔法は完全にお察しなのと、魔法カウンターが回線の関係から使えない)ので、マナ消費は笑いたくなりました。調合であまったマナライフを保管しておいてよかった(苦笑
と言いながら、何だかんだとBoss部屋まで到着できました。さー、いってみるかー、と開けてみると当然ですがゴーレムが居ます。むしろ、その周囲にメタルスケルトンがいます。彼らは雷属性です。サンダーも雷属性です。どう見ても威力が足りません。本当にありがとうございました。
…フルチャージ+3チャージ、ぐらいでようやく倒せた気がします。もちろん、追撃の3チャージをさせてもらえれば、の話ですが…。エルフの足の速さを利用して、ヒットアンドウェイしてた気もします。卑怯だねw
そしてゴーレム。フルチャージで1/3ほど削れるぐらい。部屋の外にサラブレッドを置いてヒットアンドウェイ(苦笑
結論として、何とか出来ないわけじゃないけれど厳しい。収益は完全にマイナスなので、既にある程度蓄えがないと話になりません。特にマナP関係は非売品なので蓄え勝負ですね。調合してると必然的にマナライフが余り気味なので、流用すると考えると気になりませんけどね。
もっとも私のエルフ、ライフ20ぐらいしかないのでマナライフだと中毒が…(苦笑)
殴りプリの狩りスタイル
2006.10.06 |Category … RagnarokOnline
以下は殴りプリ全員に当てはまる事ではない、という事を予め明記しておきます。

微妙に頑張ってます。
ちなみに私、一般的な他の職の人からはなかなか理解されないと思いますが、相当時給は低いです。休止前にかなり頑張った事もありましたが、確かその時でも600k/hが限界だったと思います。今は配置変更の関係でさらに下回っており、詳しくは計算してませんが1時間に1%上がらない程度です。
つまり、死んでも稼げばいいやー、と考える事も不可能ではないのですが、一度死ぬという事は1時間分以上がすっぱりと消える事でもあります。この辺りは、組む相手次第ですが一時的にどかっと稼いで事故等で減ったりする支援と、殴りの大きな違いでもあります。
殴りのアドバンテージは、狩り続けることが出来る事。これは本当に冗談抜きに、続ける事が出来ます。死ぬか、飽きるか、重量が超えるまで。基本的にソロ職であり、一人で自己完結しているので好きな時に狩り始めて、好きな時に中断できる。それが殴りプリの一番の魅力でもあります。
そんな殴りプリは、基本的に攻撃力に乏しいです。他職と比較すると、そもそも一切の攻撃スキルを持っていない事もあり相当の差があります。それを補っているのが、実は多様な移動スキルでもあるわけです。
移動速度(索敵速度)を向上させる速度増加。同じくテレポート。この2つは殴りプリの行動とは切っても切れない関係にあり、また逆にこれを封じられると非常に窮屈で、また退屈な狩りになる事は想像に難くないでしょう。
つまり結論から言うと、狩り中に知人に会うというのは非常に難しいラインなのです。見知った顔なので無下には出来ません。けれど話し込んだりするわけにもいきません。一緒に行動するというのも、お互い難しい場合が多いでしょう。一言二言交わして別れ、Wisでも送るというのがお互いのためにもっとも最適な行動である事が多いのです。
誰かが狩っているところに押しかける。実のところ、私も何度かした事はあります。それは主に私がプリーストであるから出来ることであり、多くの人もそうでしょう。数多くの支援スキルを誇るプリーストに押し掛けられて、歓迎こそすれ困るという人(職)はそうそう多くないのです。
ええ、もちろん、同職以外には。同職にとっては、何のありがたみもなく、逆に特色である移動能力(機動性)を単純に失うデメリットでしかありません。
これからは、階段で誰かに遭遇しても躊躇わずに自分のペースを貫こうと思います。
微妙に頑張ってます。
ちなみに私、一般的な他の職の人からはなかなか理解されないと思いますが、相当時給は低いです。休止前にかなり頑張った事もありましたが、確かその時でも600k/hが限界だったと思います。今は配置変更の関係でさらに下回っており、詳しくは計算してませんが1時間に1%上がらない程度です。
つまり、死んでも稼げばいいやー、と考える事も不可能ではないのですが、一度死ぬという事は1時間分以上がすっぱりと消える事でもあります。この辺りは、組む相手次第ですが一時的にどかっと稼いで事故等で減ったりする支援と、殴りの大きな違いでもあります。
殴りのアドバンテージは、狩り続けることが出来る事。これは本当に冗談抜きに、続ける事が出来ます。死ぬか、飽きるか、重量が超えるまで。基本的にソロ職であり、一人で自己完結しているので好きな時に狩り始めて、好きな時に中断できる。それが殴りプリの一番の魅力でもあります。
そんな殴りプリは、基本的に攻撃力に乏しいです。他職と比較すると、そもそも一切の攻撃スキルを持っていない事もあり相当の差があります。それを補っているのが、実は多様な移動スキルでもあるわけです。
移動速度(索敵速度)を向上させる速度増加。同じくテレポート。この2つは殴りプリの行動とは切っても切れない関係にあり、また逆にこれを封じられると非常に窮屈で、また退屈な狩りになる事は想像に難くないでしょう。
つまり結論から言うと、狩り中に知人に会うというのは非常に難しいラインなのです。見知った顔なので無下には出来ません。けれど話し込んだりするわけにもいきません。一緒に行動するというのも、お互い難しい場合が多いでしょう。一言二言交わして別れ、Wisでも送るというのがお互いのためにもっとも最適な行動である事が多いのです。
誰かが狩っているところに押しかける。実のところ、私も何度かした事はあります。それは主に私がプリーストであるから出来ることであり、多くの人もそうでしょう。数多くの支援スキルを誇るプリーストに押し掛けられて、歓迎こそすれ困るという人(職)はそうそう多くないのです。
ええ、もちろん、同職以外には。同職にとっては、何のありがたみもなく、逆に特色である移動能力(機動性)を単純に失うデメリットでしかありません。
これからは、階段で誰かに遭遇しても躊躇わずに自分のペースを貫こうと思います。
なんか、だめです。
2006.10.08 |Category … 想い
mixiでちょっと、前々から思っていた事があって。形だけの人間関係なんて、あるだけでイライラするんだったらない方がいいよね、と。
晒しスレで起こってた事件を見て、前々から薄々と感じてた事を聞こうかなと某人に話しかけてみると忙しいと突っぱね返される。うん、そうだよね。
別の某人と話してると、答えが返ってこなくなって。お昼ごはん食べてて今から寄るご飯食べてくると言われる。ああ、うん、そう…と、さすがに限界感じてすべてぶち切り。
いろんな事に、イライラしてるからかもしれない。けれども、時折ふっと感じる孤独感。そして、それを無駄に増幅させてくれる周囲での出来事。
気づいてる人も居ると思いますが、もっと内面の事を書くために別のblogを立ち上げてます。横の管理サイトから飛べるようにはしていますが、Passは適当に探して下さい。直接聞かれると、まず間違いなく機嫌悪くするのでそのつもりで。
メッセのない人は探すだけ無駄なのであきらめましょう。
晒しスレで起こってた事件を見て、前々から薄々と感じてた事を聞こうかなと某人に話しかけてみると忙しいと突っぱね返される。うん、そうだよね。
別の某人と話してると、答えが返ってこなくなって。お昼ごはん食べてて今から寄るご飯食べてくると言われる。ああ、うん、そう…と、さすがに限界感じてすべてぶち切り。
いろんな事に、イライラしてるからかもしれない。けれども、時折ふっと感じる孤独感。そして、それを無駄に増幅させてくれる周囲での出来事。
気づいてる人も居ると思いますが、もっと内面の事を書くために別のblogを立ち上げてます。横の管理サイトから飛べるようにはしていますが、Passは適当に探して下さい。直接聞かれると、まず間違いなく機嫌悪くするのでそのつもりで。
メッセのない人は探すだけ無駄なのであきらめましょう。
生産っ娘
2006.10.10 |Category … マビノギ
さて、怒涛の結果報告。どれぐらい怒涛かって、まったくSS撮影してないぐらい。
まず、ふと気づいたので装備をかき集めて猛者取得。と言っても私はアタックCでジャイアントが発動できないので、意外と苦労しました。ソルジャー貼り付けた装備とか初めて役に立ったよ(笑
以前よりも、双剣実装でかなり楽です。女神黒曜石+女神、なんて手を使ってしまいました。FLでそれとなく募集したら快く貸してくれたしるちゃんに感謝。
…が、その時実はレベルが50%だったんですよね!
女神黒曜石を借りれたら加齢で取得するつもりだったのでさあ大変。拾った☆3のBnR飲んでStr200を超えたのはいいもののレベルが上がらない。銀行にあった傷装備とかほとんど燃やしても足りない。さあ困った、と思った時にふっと気づいたもの。
レベル30達成クエスト!w
もともと賢明、あるいは器用取得のために残していたクエスト。これが実は残ってました。そしてクエスト内容変更に伴い、取得経験値が約10倍になったというお得さ。迷わずこれを使って無事レベルアップと共に猛者獲得。これでステータス200タイトルが3つとも揃いましたっ
そして生産。
紡織5。雑貨屋バイトを繰り返して、高級革紐をすべて埋めて。それでも10.00足りないので、少し悩んだけど太い紐で埋めようと。太い紐は羊の毛から作るので、先日作った採集用ナイフでもふもふ。ひたすらもふもふ。
でも途中で妙に取れる数が少ないことに気づく。どうもイメンマハの柵にはまってない羊も、かなり刈り取られている様子。どうしようかなぁ、としばし悩んだ挙句……ペットの羊購入(苦笑
銀行にあったマナライフを全部使って、ひたすらもふもふ。そして月曜待ち。いや普通に作ると60%程度なのです。
ただ明らかにまだ足りないので、今度はマナライフも作らなきゃいけないなーと思い立つ。銀行のハーブを色々引っ張り出して数を調整、足りない分を豚から抜いて。計算してみると、調合を上げれそうだったのでFA作る分も調整しつつ。そしてこちらも月曜待ち。
んで月曜……の30分ほど前に紡織PT発見。いや早すぎですから。どれだけ気が早い人がいるんだ、とか言いつつ一番初めに飛び込んだのが私なのは秘密。暇ですね私。いや実際暇だったんですが。
とりあえず10個太い紐を作って紡織4に。続けて太い紐に全部変えて、紡織8の時に残っていた細い糸を太い紐に変えて。ランク4はこの2つ以外で修練埋まらないので、材料切れで一旦PT脱退。
その足で調合PTを探す……と、目の前に出現。手間が省けたーと思ったら中にゆきね発見。一緒の調合PTになるのは何度目だろう。雑談しつつ、色々作って調合Bに。調合は昔からやってるのに全然上がらないなー。
そして出来上がったマナライフを使って、羊からもふもふ。ひたすら刈って刈って刈って刈って。羊の召還時間がなくなるまで刈って、その日に紡織4の太い紐修練を埋め終わる。あれもしかして羊の出番終了?(汗
残りは細い紐だけど、これはさらに成功率低いので溜め込んで来週の月曜日回しです。もう来ないと思っていたイメンマハの蜘蛛牧場へ出戻り状態。。。
まず、ふと気づいたので装備をかき集めて猛者取得。と言っても私はアタックCでジャイアントが発動できないので、意外と苦労しました。ソルジャー貼り付けた装備とか初めて役に立ったよ(笑
以前よりも、双剣実装でかなり楽です。女神黒曜石+女神、なんて手を使ってしまいました。FLでそれとなく募集したら快く貸してくれたしるちゃんに感謝。
…が、その時実はレベルが50%だったんですよね!
女神黒曜石を借りれたら加齢で取得するつもりだったのでさあ大変。拾った☆3のBnR飲んでStr200を超えたのはいいもののレベルが上がらない。銀行にあった傷装備とかほとんど燃やしても足りない。さあ困った、と思った時にふっと気づいたもの。
レベル30達成クエスト!w
もともと賢明、あるいは器用取得のために残していたクエスト。これが実は残ってました。そしてクエスト内容変更に伴い、取得経験値が約10倍になったというお得さ。迷わずこれを使って無事レベルアップと共に猛者獲得。これでステータス200タイトルが3つとも揃いましたっ
そして生産。
紡織5。雑貨屋バイトを繰り返して、高級革紐をすべて埋めて。それでも10.00足りないので、少し悩んだけど太い紐で埋めようと。太い紐は羊の毛から作るので、先日作った採集用ナイフでもふもふ。ひたすらもふもふ。
でも途中で妙に取れる数が少ないことに気づく。どうもイメンマハの柵にはまってない羊も、かなり刈り取られている様子。どうしようかなぁ、としばし悩んだ挙句……ペットの羊購入(苦笑
銀行にあったマナライフを全部使って、ひたすらもふもふ。そして月曜待ち。いや普通に作ると60%程度なのです。
ただ明らかにまだ足りないので、今度はマナライフも作らなきゃいけないなーと思い立つ。銀行のハーブを色々引っ張り出して数を調整、足りない分を豚から抜いて。計算してみると、調合を上げれそうだったのでFA作る分も調整しつつ。そしてこちらも月曜待ち。
んで月曜……の30分ほど前に紡織PT発見。いや早すぎですから。どれだけ気が早い人がいるんだ、とか言いつつ一番初めに飛び込んだのが私なのは秘密。暇ですね私。いや実際暇だったんですが。
とりあえず10個太い紐を作って紡織4に。続けて太い紐に全部変えて、紡織8の時に残っていた細い糸を太い紐に変えて。ランク4はこの2つ以外で修練埋まらないので、材料切れで一旦PT脱退。
その足で調合PTを探す……と、目の前に出現。手間が省けたーと思ったら中にゆきね発見。一緒の調合PTになるのは何度目だろう。雑談しつつ、色々作って調合Bに。調合は昔からやってるのに全然上がらないなー。
そして出来上がったマナライフを使って、羊からもふもふ。ひたすら刈って刈って刈って刈って。羊の召還時間がなくなるまで刈って、その日に紡織4の太い紐修練を埋め終わる。あれもしかして羊の出番終了?(汗
残りは細い紐だけど、これはさらに成功率低いので溜め込んで来週の月曜日回しです。もう来ないと思っていたイメンマハの蜘蛛牧場へ出戻り状態。。。
晒しスレ
2006.10.10 |Category … 雑記
題記。晒しスレって、どこから来たんでしょう。
私はもともとRagnarokOnlineの住人です。このゲームは既に長い事もあって、色々な板やスレがあります。まず元にゅ缶と呼ばれるMMORPG板。そこから追い出されたスレ等が入っている、長期保管されないLiveRO板。「〜〜萌え」だのピンク色方面の萌え専用板。
上記とは別に、一部職業ごとに大規模な板を持っているものもあります。アコライト系列のApricotCafeや、マジシャン系列の隠れ里など。他にもあるのかもしれません。
またこれらと別に、各サーバ独立で板を持っている事が多いです。私の縁があっただけでも、Tyr板、fenrir板、Bijou板など。主にlivedoor BBSに立てられている事が多いです。
ここまでは、すべて晒し厳禁の板です。
基本的に晒しの許されているものは2ちゃんねるに作られており、多くのサーバでは通称「廃スレ」と呼ばれていたりもします。
…livedoorに独自の晒し板(スレではなく、板)なんて作ってるのはfenrirとtyrぐらいじゃないですかね。粘着鯖と言われるだけのことはありますw
これは鯖ごとに違うのかもしれませんけれど、"晒しスレ"はいわゆる規律違反者…ぶっちゃけると、升利用者や蔵改、あるいはBOT等の行為を文字通り「晒す」スレでした。ご存知の通り、私はその方面には基本的に名前は出てきません。
対して私が名前が常々挙げられていたのは、"キモスレ"と呼ばれる場所でした。これは他鯖での廃スレに近い雰囲気があるのですが、別段悪いわけじゃないけどなんだか行動が目立ったり、何か変な発言してるぞー、とか。まあ悪い事じゃないけどなんだあれー、みたいなのが次々と晒されるようなスレでした。
特にROでは悪名高き「ノーマナー」というのがあったので、それらは規約的に悪と断定できない部分も多くそれらはキモスレで扱う範疇でした。
もっとも実際は、私のようにおしとやかな人が晒されるようなきっかけがあるはずもなく、某ギルドと抗争状態になった時にきっかけで晒されたりーというのが始まりなんですけどね。その時点では特に決定的ではなく、その後キモスレのアイドルと一緒に居るようになってから常連になりましたが、それはそれで別の話。
そんな私にとって、実はマビノギの晒しスレって、あまり晒しスレのように思えないんですよね。キモスレと晒しスレが8:2ぐらい。基本的に、見ていて面白いのはキモスレです。晒しスレの内容って、見ていても運営仕事しろー、ぐらいにしか思えないものばかりですから(というか、そういう経緯があって出来たスレでもあるわけですが)。
だからあんまり、あのスレ見てるから後ろ指を指されるような気はまったくしません。私も見てることが悪いとは思えないのです。まあ価値基準の違いでしかないかもしれませんけどね。
でも、見ておきながら、こそこそしてるのってなんだか嫌だな。こそこそするのは勝手だけど、mixiみたいに足跡残るものに安直に足跡を残していくその神経が理解できないわね…。
他の晒しスレとかどうなんだろう。アルテイルは晒しスレでもなんだか温和だし。パンヤは晒しスレ見ても実感がないから(というか知人としかプレイしないし…)見るのやめちゃったし。ロビーで暴言とか言われてもあんまり実感沸かないんだよね。楽しんじゃうタイプだし…(苦笑
私はもともとRagnarokOnlineの住人です。このゲームは既に長い事もあって、色々な板やスレがあります。まず元にゅ缶と呼ばれるMMORPG板。そこから追い出されたスレ等が入っている、長期保管されないLiveRO板。「〜〜萌え」だのピンク色方面の萌え専用板。
上記とは別に、一部職業ごとに大規模な板を持っているものもあります。アコライト系列のApricotCafeや、マジシャン系列の隠れ里など。他にもあるのかもしれません。
またこれらと別に、各サーバ独立で板を持っている事が多いです。私の縁があっただけでも、Tyr板、fenrir板、Bijou板など。主にlivedoor BBSに立てられている事が多いです。
ここまでは、すべて晒し厳禁の板です。
基本的に晒しの許されているものは2ちゃんねるに作られており、多くのサーバでは通称「廃スレ」と呼ばれていたりもします。
…livedoorに独自の晒し板(スレではなく、板)なんて作ってるのはfenrirとtyrぐらいじゃないですかね。粘着鯖と言われるだけのことはありますw
これは鯖ごとに違うのかもしれませんけれど、"晒しスレ"はいわゆる規律違反者…ぶっちゃけると、升利用者や蔵改、あるいはBOT等の行為を文字通り「晒す」スレでした。ご存知の通り、私はその方面には基本的に名前は出てきません。
対して私が名前が常々挙げられていたのは、"キモスレ"と呼ばれる場所でした。これは他鯖での廃スレに近い雰囲気があるのですが、別段悪いわけじゃないけどなんだか行動が目立ったり、何か変な発言してるぞー、とか。まあ悪い事じゃないけどなんだあれー、みたいなのが次々と晒されるようなスレでした。
特にROでは悪名高き「ノーマナー」というのがあったので、それらは規約的に悪と断定できない部分も多くそれらはキモスレで扱う範疇でした。
もっとも実際は、私のようにおしとやかな人が晒されるようなきっかけがあるはずもなく、某ギルドと抗争状態になった時にきっかけで晒されたりーというのが始まりなんですけどね。その時点では特に決定的ではなく、その後キモスレのアイドルと一緒に居るようになってから常連になりましたが、それはそれで別の話。
そんな私にとって、実はマビノギの晒しスレって、あまり晒しスレのように思えないんですよね。キモスレと晒しスレが8:2ぐらい。基本的に、見ていて面白いのはキモスレです。晒しスレの内容って、見ていても運営仕事しろー、ぐらいにしか思えないものばかりですから(というか、そういう経緯があって出来たスレでもあるわけですが)。
だからあんまり、あのスレ見てるから後ろ指を指されるような気はまったくしません。私も見てることが悪いとは思えないのです。まあ価値基準の違いでしかないかもしれませんけどね。
でも、見ておきながら、こそこそしてるのってなんだか嫌だな。こそこそするのは勝手だけど、mixiみたいに足跡残るものに安直に足跡を残していくその神経が理解できないわね…。
他の晒しスレとかどうなんだろう。アルテイルは晒しスレでもなんだか温和だし。パンヤは晒しスレ見ても実感がないから(というか知人としかプレイしないし…)見るのやめちゃったし。ロビーで暴言とか言われてもあんまり実感沸かないんだよね。楽しんじゃうタイプだし…(苦笑
嘘
2006.10.11 |Category … 雑多
はいはいどーせ嘘吐きですよー。
これ見よがしに突っ込み入れるぐらいなら、その話題出たときに正しい情報を教えてあげればいいじゃないの。鬼の首取ったようにする方が楽しいからだろうけど、なんともねー。
Web拍手の悪い点が見事に露呈した例だなぁ…と色々考えた次第。
もうWeb拍手はおなかいっぱい。blogのコメントなら相手が見えるから何とでも言い争いだって出来るけど、なんだか木々に隠れて射殺された気分。する方は気持ちいいだろうけどね。
これ見よがしに突っ込み入れるぐらいなら、その話題出たときに正しい情報を教えてあげればいいじゃないの。鬼の首取ったようにする方が楽しいからだろうけど、なんともねー。
Web拍手の悪い点が見事に露呈した例だなぁ…と色々考えた次第。
もうWeb拍手はおなかいっぱい。blogのコメントなら相手が見えるから何とでも言い争いだって出来るけど、なんだか木々に隠れて射殺された気分。する方は気持ちいいだろうけどね。
テンプレート
2006.10.12 |Category … Admin
blogのテンプレート変えました。見づらければ戻します。ちょっぴり中華風で可愛いです。
コメントに「管理者へのみ表示」という機能が独自で付けられていますが、極力使用しないようにお願いします。よっぽど個人情報等マズいモノでなければ容赦なく公開しますのでそのつもりで。
だったら外せ、っていう意見もあるんだけど(実際fc2の頃は外してましたし)、この機能にはまた違った役割が必要になる予感がしているのです。
そんなわけですので、ご了承の旨お願いします。
コメントに「管理者へのみ表示」という機能が独自で付けられていますが、極力使用しないようにお願いします。よっぽど個人情報等マズいモノでなければ容赦なく公開しますのでそのつもりで。
だったら外せ、っていう意見もあるんだけど(実際fc2の頃は外してましたし)、この機能にはまた違った役割が必要になる予感がしているのです。
そんなわけですので、ご了承の旨お願いします。
Re:)10月12日v.2 私信?
2006.10.12 |Category … 想い
世界はいつだって、"こんなはずじゃない事"ばっかりだよ。
ずっと昔から、いつだって、誰だってそうなんだ。
"こんなはずじゃない現実"から逃げるか、それとも立ち向かうかは、個人の自由だ。
だけど、自分の勝手な悲しみに無関係な人間を巻き込んでいい権利は、どこの誰にもありはしない。
(Chrono Haraoun)
ずっと昔から、いつだって、誰だってそうなんだ。
"こんなはずじゃない現実"から逃げるか、それとも立ち向かうかは、個人の自由だ。
だけど、自分の勝手な悲しみに無関係な人間を巻き込んでいい権利は、どこの誰にもありはしない。
(Chrono Haraoun)
管理局の白い悪魔
2006.10.12 |Category … 雑記
ぶらぶらと全然別のことを検索してたら見つけました。
…詳しくは知りませんが、まあ、棒状なら何でもよかったんでしょう。何の事だかわかりませんが。こんな事はきっと、私より旦那のが詳しs...
出展はアンサイクロペディア 魔法少女リリカルなのはより。書いてる事はかなり適当なので純粋なファンの人は見て激怒しないように。
けれど、なのはの説明の「話し合いに応じない相手にはとりあえず砲撃魔法をぶっ放すという生活スタイル」とか、ヴィータの「ゲートボール日本ランキング200位内に入ったことがある」等は何となく頷いてしま……っていいんだろうか。
リンカーコアの解説が「びんかんなトコ♪」というのは…。
・レイジングハート(高町なのはが使用)
なのはが使うインテリジェントデバイス。かなり無茶なことをしても実に頑丈。大抵のことは「All right.」と無責任に発言するが、なのはの馬鹿魔力によって実際にAll right.(中略)
元は淫獣の持ち物だったため、エロティックな2次創作ではレイジングハートを淫獣のアレに例えることがたまにある。比較的早漏だが、なのはさんに殺されるのでやめた方が良いと思う。
・S2U(クロノ・ハラオウンの)
クロノが使うストレージデバイス。(中略)エロティックな2次創作ではS2Uをクロノのアレに例えることが非常に多く、活躍している。
…詳しくは知りませんが、まあ、棒状なら何でもよかったんでしょう。何の事だかわかりませんが。こんな事はきっと、私より旦那のが詳しs...
出展はアンサイクロペディア 魔法少女リリカルなのはより。書いてる事はかなり適当なので純粋なファンの人は見て激怒しないように。
けれど、なのはの説明の「話し合いに応じない相手にはとりあえず砲撃魔法をぶっ放すという生活スタイル」とか、ヴィータの「ゲートボール日本ランキング200位内に入ったことがある」等は何となく頷いてしま……っていいんだろうか。
リンカーコアの解説が「びんかんなトコ♪」というのは…。