不具合オンライン?その前に人数を(ry
2005.09.20 |Category … AquarianAgeOnline
公式サイトのニュース見てたんですが…こんなに不具合あるんですか、と…。まぁ、不具合として発表しているだけマシなんでしょうか。いや、それだったら何が不具合なのか発表しろと(ry
それにしても、この公式サイトで過去の情報が見れるんですが…バランス悪すぎませんかこれ。
このゲームはキャラクタにダメージが累積しません。例えば1点を1人のキャラクタが何度受けたとしても、耐久が2であれば倒れる事はないのです(受ける為のパワー制限というのは存在していますが)。そんな世界であり、また2や3の世界なので「1」の違いが非常に大きいんですね。また耐久5のキャラに対して、攻撃4以下ではどれだけ束になっても敵わない。
ご多分に漏れず、このゲームも勢力(色)によって方向性というか特徴が出されてるんですが、これが原本のカードゲームのをそのままオンラインに持ってきちゃってるんですね。そして、重要なのが「オンラインでは1つの勢力がなくなっている」こと。そのなくなった勢力が「攻撃力特化な勢力」であること。
その結果、攻撃力と耐久力の高い勢力(精神力が低い)を倒せる勢力がないんですよね。倒されないなら、一方的に倒せるわけで。無条件に「強い」わけですよ。
公式サイトの、過去のオンライン大会のレポートを見れば優勝者全員が同じ勢力(色)なのが笑えると言うか何と言うか…。
それにしても、この公式サイトで過去の情報が見れるんですが…バランス悪すぎませんかこれ。
このゲームはキャラクタにダメージが累積しません。例えば1点を1人のキャラクタが何度受けたとしても、耐久が2であれば倒れる事はないのです(受ける為のパワー制限というのは存在していますが)。そんな世界であり、また2や3の世界なので「1」の違いが非常に大きいんですね。また耐久5のキャラに対して、攻撃4以下ではどれだけ束になっても敵わない。
ご多分に漏れず、このゲームも勢力(色)によって方向性というか特徴が出されてるんですが、これが原本のカードゲームのをそのままオンラインに持ってきちゃってるんですね。そして、重要なのが「オンラインでは1つの勢力がなくなっている」こと。そのなくなった勢力が「攻撃力特化な勢力」であること。
その結果、攻撃力と耐久力の高い勢力(精神力が低い)を倒せる勢力がないんですよね。倒されないなら、一方的に倒せるわけで。無条件に「強い」わけですよ。
公式サイトの、過去のオンライン大会のレポートを見れば優勝者全員が同じ勢力(色)なのが笑えると言うか何と言うか…。
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