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自分用メモ。


取りたいものとか適当にメモ。


■戦闘


上げたい


・クリティカルヒット


・レンジアタック(弓)


取りたい


・ディフェンス


・ウィンドミル


・マグナムショット(弓)


■魔法


上げたい


・ライトニングボルト


取りたい


・ヒーリング


・アイスボルト


■生活


上げたい


・薬草学


・ポーション調合


取りたい


・キャンプファイア


■買うもの


・ショートボウ(弓)+矢


・調剤キット(ヒーラーの家:1000G)








薬草学の必要APって何ですかこれ。転生後(って言うの?)になるのかなぁ。でもポーション調合スキルでIntボーナスあるから、うーんうーん。


あ、リネンクィラスって可愛いかも…。


どんどんメモ追加。たまごはお手軽に取れるけど、IntとDexが下がるみたい。食べないでおこう。逆にIntとDexを上げるのは木の実とリンゴ、イチゴなのかな?イチゴはスタミナ下がるような感じ。避けよう。リンゴはWill下がるっぽい。って木の実しか残らない…(苦笑)







戦闘スキル


・アタック(現状:ランクE)


近接専用?弓のみに生きるなら不要なのかな。ランクEに上げちゃったけど、それはそれとして納得させてみる。


・クリティカルヒット(現状:ランクE)


持ってないとクリティカル出ないらしい。ランクを上げるとWill増加によりクリティカル発生率&追加ダメージ増加。いろいろ見てると、弓でも魔法でも効果発生するらしい。Wiki見てると、ランク9ぐらいまで上げたくなる。ランク9でクリティカル最大ダメージ+90%って…(苦笑)


・スマッシュ(現状:なし)


……バッシュ?(苦笑)。後述のマグナムショットの存在考えると、これって近接専用かなーとか思ってたり。説明読んでるだけじゃよくわかんないなぁ…。


・カウンターアタック(現状:なし)


反撃?かな。持ってないのでよくわからないけど。説明読んでると、待機中もスタミナ消費し続けるのがなんだか躊躇気味。


・ウィンドミル(現状:なし)


範囲攻撃?っぽい。取得条件は揃ったけど、現状必要性感じてないから後回しに。取らなくても平気なのかな。まだよくわかんない。


・レンジアタック(現状:なし)


うん、まだ弓持ってないからね…(苦笑)。弓持ったらこれを中心にあげるのかな。多分そうだろうけど。


・マグナムショット(現状:なし)


だから弓が(以下略)。スマッシュの遠距離版、とか。逆に言うと、マグナムショットとスマッシュって同時に取らなくても平気?なのかな。


・ディフェンス(現状:ランクF)


使ってると結構重要そう。というか、ないと死ねそう。某氏から大事だよー、とは聞かされてたりもしたけれど、使ってみないとわからないなーという典型だと思った。でもランク上げる必要あるのかな、これ…。





…うん。なんていうか…自分の中で不明瞭な点がいっぱいありますね、やっぱり。名前のイメージから想像するのはかなり難しい部分もありますし、現実は違うー、というのはROでも散々経験したことですしね。とりあえずウィンドミルに関しては、某氏の「使えるスキルじゃなくて使うスキル。サンクみたいなもの」という言葉が一番印象深かったですけど(笑)


次に弓。なんか数種類あるらしく、ROのように単純にAtk等では選べそうにない感じ。クロスボウは石弓だから当面は考慮外かなぁ。


・ショートボウ


安い。800Gぐらい。攻撃速度速いらしい。射程短い。でもイロイロ調べてると、照準スピードに時間かかるとか。改造で射程長くなってダメージそこそこ増える。らしい。


・ロングボウ


ぼw!。4500Gぐらい。攻撃速度遅くて射程長い。サブウェポンにはこれがいい、とか書いてる。同一射程なら照準時間が他に比べて短い、とか…よくわかんないなぁ…。


・コンポジットボウ


6000Gぐらいかな。射程中程度で攻撃速度普通、威力は高めでクリティカル率高い。クリティカル中心?よくわかんないけど。





結論として、とりあえずお金ないからショートボウになりそうだね!イロイロ書いた意味ないね私!


見てると改造とかってこれ、武器の熟練度使うのかな。武器に対して熟練度が設定されるのなら、同じ武器を使い続けるのも1つの手なのかと思った。そりゃいろいろあるだろうけど。



>ダンバートンの街灯をボコスカ殴ってたら、真っ白のロングボウ出ました


>白いコンポジットボウ、アルビD祭壇横の看板叩いたらぽろっと出ました



…気になる(笑)。一日中ダンバートンの街灯を叩いてそうな自分の姿…(苦笑)


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